iOS) URLSession 과 async/await 사용하기(1) - async/await

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핵심 내용

  • Movie open API 를 사용해서 URLSession 으로 서버 통신을 진행할 것이다.
  • async/await 를 사용해서 비동기 처리를 동기적으로 사용해보자.

WWDC 21 에서 async/await 가 소개되었습니다.

세션들의 일부 내용을 가져와서 기존 completionHandler 의 문제가 무엇이었는지, async/await 는 무엇이고 URLSession 과 어떻게 함께 사용하는지 알아봅시다.

기존에 우리는 비동기 작업에서 completion handler 를 사용해왔어요! 아래의 코드를 async/await 를 사용해서 바꾸어 봅시다.

(아래는 WWDC21 Use async/await with URLSession 세션의 일부입니다.) 1

기존의 completion handler 의 문제

  • 다음은 제어 흐름을 표시한 것입니다. 2

보시면 앞뒤로 점프하고 있습니다… 이렇게 제어 흐름이 복잡합니다.

  • 스레딩은 어떨까요? 3

총 3개의 서로 다른 실행 context 가 있을만큼 놀라울 정도로 복잡합니다.

  • 가장 바깥의 레이어는 호출자의 스레드 또는 큐에서 실행되고,
  • URLSessionTask completionHandler 는 Session 의 delegate queue 에서 실행되며
  • 최종 completionHandler 는 main queue 에서 실행됩니다.

컴파일러는 여기서 도울 수 없기 때문에 data races 와 같은 스레딩 이슈를 피하기 위해서 극도의 주의를 기울여야된다고 합니다.

  • 에러가 발생하면 completionHandler 를 두 번 호출할 수 있습니다.

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이는 caller(호출자)가 만든 가정을 위반할 수도 있습니다.

  • 명확하지 않을 수 있지만 UIImage 를 만드데 실패할 수 있습니다. 5

데이터 형식이 잘못된 경우, UIImage init 은 nil 을 반환하므로 nil 이미지와 nil 에러를 가진 completionHandler 를 호출했을 것입니다.

(이 부분은 Swift5 부터 도입된 Result Type 으로 대비 할 수 있지만 중첩의 문제는 남아있습니다.)

(아래는 WWDC21 Meet async/await in Swift 세션의 일부입니다.)

  • completion 호출이 개발자의 몫이 됩니다. 6

completionHandler 는 작업 종료시 항상 호출되어야 하는데, 이것은 개발자에게 달려있고, 컴파일러가 검증해주지도 않습니다. 따라서 잠재적으로 버그가 발생할 수 있는 코드가 됩니다.

  • 그래서! completionHandler 를 추가했습니다.

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결과적으로 총 20여줄의 코드를 작성하게 되었고, 버그가 발생할 수 있는 지점은 5곳이 있습니다…

  • 좀 더 안전한 방법에 대해서도 소개해드리겠습니다. 앞서 잠깐 언급한 Result Type 을 사용하는 것입니다. 8

세션에서는 이것을 좀 더 안전하지만, 코드를 더 못생기고 약간 더 길게 만드는 행위라고 이야기 합니다.

🔥 정리하자면..!

  • 복잡한 제어흐름과 스레딩.
  • 오류 처리에 길어짐과 의도치 않은 결과.
  • completionHandler 의 호출을 잊어버리는 점.

문제점이라고 할 수 있겠네요.

async/await 적용

  • 다음은 위의 코드에 asnyc/await 를 사용한 새 버전입니다. 9

  • 위에서 아래로의 제어흐름.
    • 비동기 코드를 마치 동기 코드처럼 작성 가능하다. 프로그래머가 동기 코드에서 사용하는 코드 의미 구조를 최대한 활용 가능하다.
    • 위에서 아래로 자연스럽게 코드의 의미를 보존할 수 있다.
  • 모두 동일한 concurrency context 에서 실행되기 때문에 스레딩 문제 해결.
  • 오류를 throw 해서 Swift 의 기본 오류 처리를 사용해서 처리.
  • optional UIImage 를 반환하려고 하면 컴파일러가 알려주기 때문에 nil 처리를 강제.
  • 작업이 종료될 때 completionHandler 없이도 호출한 곳에 알려주는 것을 보장.

iOS 13부터 async/await 를 지원하는 URLSession API 가 추가되었습니다.

Xcode 13.2 릴리즈 노트에서 iOS 15 부터 지원되었던 것이 iOS 13 으로 바뀌었습니다!(야-호)

Apple Developer Documentation - Xcode 13.2 Release Notes

  • 네트워크로부터 data 를 fetch 하는 대표적인 메서드입니다. 해당 메서드를 사용해서 아래에서 적용해보겠습니다. 10

async

함수 이름 뒤에 async 키워드를 붙여서 비동기로 만듭니다.

async 함수는 호출할 때 앞에 try await 추가하여 호출하는 thorwing function 일 수 있습니다. do-catch 문으로 호출을 래핑하여 처리하면 됩니다.

func fetchPhoto(url: URL) async throws -> UIImage

async 메서드는 concurrent context 에서만 실행할 수 있습니다. 즉, 다른 asnyc 메서드와 Task 를 통해서 수동으로 concurrent context 를 제공할 때 사용할 수 있습니다.

(Task 는 비동기 작업의 단위입니다. 비동기 컨텍스트를 생성해서 동기 컨텍스트에서도 비동기를 호출 할 수 있습니다.)

await

비동기 함수 호출시 potential suspension point(잠재적인 일시 중단 지점)로 지정합니다.

let (data, response) = try await URLSession.shared.data(for:request)

비동기 처리 함수를 실행 후, 완료될 때까지 기다리기 위해서 potential suspension point 가 있어야하고 await 키워드가 필요합니다. 즉, suspend. 멈출 수 있다는 것을 의미하는 키워드입니다.

suspend 는 해당 스레드가 다른 동작을 수행할 수 있게 제어권을 포기한다는 뜻입니다.

(async 함수가 에러를 던질 수 있다면 await 역시 try 와 함께 사용해야합니다.)

  • 평범한 함수 호출 11

평범한 함수를 호출하는 경우 작업이 끝날 때까지 스레드를 점령하고 있습니다.

  • async 함수 호출

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그런데 async 함수는 suspend 될 수 있고, 그 동안 다른 작업이 실행될 수 있습니다.

어떻게 가능할까요?

async 함수는 suspend 되면 스레드 제어권을 포기하고, 시스템에게 넘깁니다. 그래서 다른 작업을 할 수 있고, 적절한 시기에 다시 async 함수를 resume 합니다.

async 함수가 끝나면 스레드의 제어권은 해당 함수로 다시 넘어옵니다.

어떻게 멈춘 함수로 돌아가나요?

suspension point 에서 유지되는 모든 정보는 힙에 저장되기 때문입니다.

적용해보자!

내용

  • 영화 정보를 조회하는 간단한 뷰 구현.
  • Movie API 를 사용해서 asnyc/await 를 적용한 서버통신 구현.

Movie API

API Docs](https://developers.themoviedb.org/3/getting-started/introduction)

위의 오픈 API 를 사용했습니다. 사용 방법에 대해서는 API 문서를 확인할 수 있습니다.

제가 사용한 API 들은 다음과 같습니다.

  • 인기있는 영화 목록을 가져오는 API
[GET] https://api.themoviedb.org/3/movie/popular?api_key="내 api key"

// 출처: https://developers.themoviedb.org/3/movies/get-popular-movies
  • 영화 포스터 등 이미지를 가져오는 API
// original, w500 은 이미지 사이즈에 따라 설정하면 됩니다.
[GET] https://image.tmdb.org/t/p/original/"이미지 URL"
[GET] https://image.tmdb.org/t/p/w500/"이미지 URL"

// 출처: https://developers.themoviedb.org/3/getting-started/images

async/awiat 를 활용한 서버통신과 에러 핸들링.

// ✅ async 함수는 concurrent context 에서만 사용이 가능합니다. 그래서 Task 블럭 안에서 실행.
Task {
    do {
        // ✅ getMovie() 메서드는 async 메서드이고, 에러를 던집니다.
        movies = try await getMovie()
        movieCollectionView.reloadData()
    }
    // ✅ do-catch 문을 활용해서 throw 된 에러를 핸들링.
    catch MovieDownloadError.invalidURLString {
        print("movie error - invalidURLString")
    } catch MovieDownloadError.invalidServerResponse {
        print("movie error - invalidServerResponse")
    }
}

// ✅ 비동기 함수를 구현하기 위해서 async 키워드 사용.
// ✅ 에러를 던지기 때문에 throws 사용.
private func getMovie() async throws -> [Result] {
    // Const 구조체에 상수로써 URL 을 관리.
    guard let url = URL(string: Const.URL.baseURL + Const.Endpoint.popular + Const.Key.apiKey) else {
        throw MovieDownloadError.invalidURLString
    }

    let (data, response) = try await URLSession.shared.data(from: url)
    guard let httpResponse = response as? HTTPURLResponse, httpResponse.statusCode == 200 else {
        throw MovieDownloadError.invalidServerResponse
    }
    let popularMovie = try JSONDecoder().decode(PopularMovie.self, from: data)
        
    return popularMovie.results
}

Error Handling 을 위한 열거형 생성

import Foundation

enum MovieDownloadError: Error {

    /// 유효하지 않은 URL 형식 오류.
    case invalidURLString

    /// 유효하지 않은 통신 오류.
    case invalidServerResponse
}

Codable 한 Model 구조체 생성

  • 해당 Movie API 의 response 를 기반으로 작성.
import Foundation

// MARK: - Movie

struct PopularMovie: Codable {
    let page: Int
    let results: [Result]
    let totalPages, totalResults: Int

    enum CodingKeys: String, CodingKey {
        case page, results
        case totalPages = "total_pages"
        case totalResults = "total_results"
    }
}

// MARK: - Result

struct Result: Codable {
    let adult: Bool
    let backdropPath: String
    let genreIDS: [Int]
    let id: Int
    let originalLanguage: String
    let originalTitle, overview: String
    let popularity: Double
    let posterPath, releaseDate, title: String
    let video: Bool
    let voteAverage: Double
    let voteCount: Int

    enum CodingKeys: String, CodingKey {
        case adult
        case backdropPath = "backdrop_path"
        case genreIDS = "genre_ids"
        case id
        case originalLanguage = "original_language"
        case originalTitle = "original_title"
        case overview, popularity
        case posterPath = "poster_path"
        case releaseDate = "release_date"
        case title, video
        case voteAverage = "vote_average"
        case voteCount = "vote_count"
    }
}

결과

출처:

Use async/await with URLSession - WWDC21 - Videos - Apple Developer

Meet async/await in Swift - WWDC21 - Videos - Apple Developer

Apple Developer Documentation

Apple Developer Documentation

번역 - Use async / await with URLSession, WWDC 2021

[Swift] async / await & concurrency

[Swift Concurrency] Async/await

[Swift] async / await 등장배경

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